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quarta-feira, 17 de outubro de 2012

Próxima dança de Neymar no PES 13


Na página Pro Evolution Soccer Brasil no Facebook, há uma enquete onde os adoradores do PES podem escolher a dança que será inserida na próxima DLC. 

As opções são: "Eu quero Tchú, Eu quero Tchá" da dupla João Lucas e Marcelo , "Call Me Maybe" da cantora Carly Rae Jepsen ou "Gangnam Style" do Psy. 

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Na opinião de vocês, qual é a menos pior?

fonte: Facebook

Assassin's Creed III:Liberation - Veja detalhes das vestimentas de Avelina



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Aveline terá "personas" em Assassin's Creed III: Liberation

  Em Assassin's Creed III: Liberation, você joga como Aveline de Grandpré, uma assassina descendente de franceses e africanos. Suas habilidades de assassina abrangem várias disciplinas, e ela é especialmente adepta em manipular a percepção dos outros para se mover furtivamente pelas fases da sociedade de Nova Orleans do século 18. 
Para entender os talentos de Aveline, é útil ter uma vista apurada do mundo em que ela viveu. A Nova Orleans do século 18 era um lugar tumultuado, que passou de uma ocupação espanhola para ocupação francesa. Pessoas de todo o mundo interagem com o outro diariamente, em todos os tipos de situações: Donos de terra esbarram com colonistas estrangeiros e comerciantes ricos se misturam com seus servos. Era uma grandes mistura de nacionalidades, ideologias, religiões, castas sociais e afiliações políticas ? talvez mais do que qualquer outra parte do crescente Estados Unidos.

  Nascida de pai francês e mãe africana por um sistema informal de lei conjugal referido como Plaçage, Aveline aproveitou todos os privilégios da posição de seu pai como um comerciante rico. Sua mistura hereditária não impediu a habilidade de se misturar na alta sociedade, já que a situação dela não era rara em Louisiana. 
  Conforme Aveline crescia em seu papel como assassina, ela descobriu que poderia alternar entre sua cama social alterando suas roupas. Essa é a base do Sistema de Persona do jogo, acessível por uma variedade de salas espalhadas pelo mundo do jogo, desbloqueadas de maneira similar às lojas dos Assassin's Creed anteriores. Aveline tem três personas que ela pode usar para se misturar em diferentes situações: Slave, Lady e Assassin. 
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Slave
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  Vestida como uma camponesa de classe baixa, Aveline pode se misturar perfeitamente com escravos, servos e outros trabalhadores. Como tal, ela pode desaparecer pelo cenário simplesmente pegando uma caixa? nada por aqui, apenas outra carregadora com a mercadoria de um comerciante. Aveline também pode chamar seus colegas trabalhadores para ajudá-la e causa distúrbios públicos por ela. No entanto, há algumas desvantagens neste persona, já que Aveline se deixa suas tradicionais ferramentas de lado. Ela estará vulnerável se seu disfarce for descoberto! 

Lady
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Alguns lugares estão abertos apenas para o alto escalão da sociedade. Para acessas esses lugares, Aveline precisará aderir o aristocrático persona Lady. Vestir-se em trajes dourados, digno dos mais ricos da alta sociedade permite que Aveline encante ou até mesmo suborne certos indivíduos, abrindo novas oportunidades para os assassinatos. Infelizmente, você não pode levar muito armamentos quando está com pressa, então as opções de arma para Aveline são extremamente limitadas no seu persona Lady. Claro, alguns acessórios podem ser modificados para ter efeitos letais? um guarda-chuvas que atira dardos envenenados, talvez?

Assassin

O persona Assassin é designado para combate, agilidade e durabilidade ? como tal, você passará muito tempo nesta forma letal e ágil que tem muitas similaridades com o uniforme de assassino tradicional de Altair e Ezio. Apesar de Aveline ter acesso a uma variedade de armas e ferramentas muito maior, o persona Assassin tende a chamar muita atenção em situações sociais. Consequentemente, os guardas estarão mais em alerta com a presente da Aveline em trajes de couro? basta pensar em como você se sentiria relaxado ao lado de alguém com uma grande machete presa no cinto!
Agora que você está familiarizado com nossa heroína Aveline e as ferramentas que ela poderá usar, esteja preparado para detonar Assassin's Creed III: Liberation quando for lançado no PS Vita em outubro. Que comece a revolução!

fonte: Ps3brasil

Euro Truck Simulator 2: Notícia sobre o lançamento

A SCS anunciou que o jogo será lançado na meia-noite de quinta-feira, mas não especificou se seria de quarta-feira para quinta-feira, ou de quinta-feira para sexta-feira. Como ela anunciou anteriormente que o jogo será lançado no dia 19, vamos considerar que será meia-noite de quinta-feira para sexta-feira. Portanto, o jogo deverá ser lançado amanhã (quinta-feira) às 20h, horário de Brasília. 

 


Recebemos informações sobre o lançamento da versão box (dvd) do Euro Truck Simulator 2 aqui no Brasil. Segundo a Tech Dealer, distribuidora brasileira, em breve a versão box do jogo deverá estar pronta pra ser comercializada, custando R$ 79,90 + frete. Para os leitores do blog, haverá um desconto especial de 10 reais, ou seja, o jogo custará R$ 69,90 + frete. Para os que querem uma cópia original do jogo e não podem comprar nem a versão digital e nem a versão box, só resta participar dos sorteios que faremos em breve ;-).

Assista a um comercial de Assassin's Creed 3 para TV



 
A Ubisoft começou a veicular, nas TVs europeias, um novo comercial de Assassin's Creed III. Ao som da banda Radioactive, o vídeo mistura cutscenes com cenas de jogabilidade, exibindo os ataques violentos do protagonista e a selvageria da guerra civil americana. 
O título chega ao mercado no dia 31 de outubro em versões PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Uma edição para o Wii será lançada junto com o console.

fonte: Ubi

Nova CG de Assassin's Creed III


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Hoje descobri um novo live-action não visto ainda(pelo mnos por mim), do game Assassin's Creed III, com Connor Kenway, personagem "principal" da trama, combatendo templários com George Washington, em meio a pura neve: 
 
Assassin's Creed III chega no dia 30 de outubro para XBOX360 e PS3, 18 de novembro para WIIU, e 20 de novembro para PC.

Need For Speed Most Wanted ganha um surpreendente vídeo promocional



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Need For Speed Most Wanted chega no final de outubro, e com o lançamento do jogo de corridas se aproximando, a EA encomendou ao vídeo-maker Freddie Wong para fazer um vídeo para a promoção do jogo. É impressionante.

"Corredores de rua ilegais fazem a lei na mais intensa perseguição policial do mundo", diz a descrição. "Mais ou menos" Refere-se a uma torção pouco inteligente em todo o gênero de perseguições de carros, que você vai encontrar imediatamente. 

Confira abaixo:
 

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fonte: Nowgamer

terça-feira, 16 de outubro de 2012

Black Ops 2 bate recorde de pré-venda na GameStop


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Presidente da empresa, Tony Bartel disse hoje:

"As vendas de Call of Duty: Black Ops 2 é enorme e irá crescer mais ainda" 

"Com o ritmo atual, este Call of Duty está a caminho de quebrar recordes e provavelmente será o nosso maior lançamento de jogo de todos os tempos."




No ano passado, Call of Duty : Modern Warfare 3 gravado como "o maior entretenimento já lançado" com uma estimativa de venda direta de mais de US $ 400 milhões e mais de 6,5 milhões de unidades nos EUA e no Reino Unido sozinho em suas primeiras 24 horas de disponibilidade, de acordo com a editora Activision. 



A Activision anunciou que retrabalhou em seu Call of Duty Elite , que não será mais pago .Ao vez disso, todos os recursos do serviço agora será gratuito para todos , com conteúdo adicionais em quatro pacotes distintos, que estão disponíveis para Season Pass 2 DLC ou outros meios de comprar - los.

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Call of Duty :Black Ops II ,previsto para 13 Nov, 2012 para PC ,XBOX360, Playstation 3 e agora o Wii U.

fonte: Computerandvideogames

Novo video TNTGBRL

Desta vez a dupla Admin e Felipe fizeram um video de Far Cry 2, Um video bem bom para descontrair, mas não foi nada legal para o Felipe que acabou levando uma ''surra'' no game.

Ubisoft irá lançar texturas e mapas de Far Cry para Minecraft



A Ubisoft acaba de revelar que irá lançar um pacote gratuito de um mapa e texturas para o Minecraft, tendo por base o universo de Far Cry 3. 

O pacote será lançado no dia 26 de outubro, onde foram mudados diversos aspectos do jogo original, como os ambientes, armas e ferramentas. 

Estarão presentes também personagens tais como Vaas, Jason e Citra, bem como mais de 50 Easter Eggs, todos escondidos na Ilha.

O mapa é um mod criado por Michael Lambert (Sacr3 e Newcraft City), bem como artistas tais como Axel Janssen e Yohann Delcourt, que trabalharam nas texturas.

O pacote de conteúdos será disponibilizado np site de Far Cry 3. 

Fiquem à baixo com uma ideia do que podemos esperar:

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fonte: Eurogamer

SimCity 5, Construindo e Destruindo: Detalhando os desastres



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Olá pessoal! Eu sou o Alex Peck, diretor de desenvolvimento em SimCity 5. A primeira vez que vi o primeiro SimCity na casa de um amigo, eu fiquei tão intrigado que eu fugi da janta para ficar mais tempo jogando. Dez anos mais tarde, tive o privilégio de trabalhar em SimCity 4 e em SimCity 4: A Hora do Rush, e agora 10 anos depois eu estou aqui na Maxis trabalhando em uma nova versão da série. 

  SimCity é um jogo que realmente satisfaz os nossos impulsos criativos. Mas sempre teve um lado obscuro na forma de desastres. Desastres aleatórios são bons em sacudir a cidade e agitar as coisas pra sair da monotonia. E os desastres controlados pelo usuário são para o jogador que gosta de chutar seus próprios castelos de areia, você sabe quem você é. 

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  Nosso primeiro protótipo de desastre no novo SimCity foi a chuva de meteoros. Ele começou como apenas um único meteoro em um bairro residencial, mas ao vê-lo em ação, imediatamente decidimos aumenta-lo para ver o que iria acontecer. Nós adicionamos um pouco mais de tensão fazendo com que alguns queimem antes de colidir com o chão, nos chamamos esses "fizzlers"(não entendi o que significa isso), mas uma quantidade indeterminada de meteoros nocivos podem aparecer na sequência. 

Enquanto estávamos criando isso, por pura curiosidade eu verifiquei para ver quantas vezes meteoros realmente causam danos e são bastantes raros. O Wikipedia me mostrou que apenas algumas lesões em pessoais, em um cão no Egito e uma vaca extremamente infeliz. Acho que o sistema solar que SimCity está localizado tem muito mais escombros espaciais que a nossa!

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  Em particular os UFOs resultou em uma grande tempestade de ideias. Em vez de simplesmente chover destruição desenfreadamente, pensamos, os UFOs devem ser um pouco mais misteriosos para os jogadores. Eles entrarão em sua cidade com várias coisas para fazer, talvez simplesmente levando o que eles não conseguiram encontrar. O que os aliens vão fazer com quele pobre Sim abduzido? Deixamos isso para a sua imaginação. 

Para essa nova versão do jogo decidimos acrescentar um pouco de física à mistura, resultando em edifícios que podem quebrar em pedaços ao cair no chão. E quando alguém diz: "Pode o UFO cortar um prédio no meio?" E nosso programador de física Robert Perry disse: "Claro!" Robert estará no blog para falar sobre a física na próxima semana, então nos procurem!

Quer seja um terremoto, uma chuva de meteoros, um tornado, ou mesmo a ferramenta de demolição simples, nós fornecemos uma série de ferramentas para atender a seu lado mais escuro.

Assista o ultimo trailer lançado, explicando um pouco como funciona os desastres.

fonte: Simcity