A EA e a DICE anunciaram oficialmente Battlefield 4. O título foi confirmado, até o momento, para o PS3, 360 e . Battlefield 4 usará a engine Frostbite 3.
As pessoas que fizerem a pré-compra do jogo em determinadas lojas, receberão o pacote de expansão "Premium" sem um custo adicional. Uma beta existirá, como já foi revelado no passado, e no caso do PS3 ainda não se sabe quando terá acesso.
A Ubisoft soltou hoje um novo vídeo de Watch Dogs, um dos games mais aguardados do ano. O novo material é um registro da polícia dos eventos retratados na demo exibida durante o evento de anúncio do PS4.
Porém, a parte interessante de tudo isso, é a revelação de que o protagonista do game, Aiden Pearce, tem algo mais a temer além da polícia de Chicago. Alguém chamado PixxelFD observa cada passo de Pearce ao invadir a rede de segurança da cidade.
Watch Dogs sairá para PS3, PS4, 360, PC e Wii U em outubro.
A Rockstar Games publicou, através da sua página no Facebook, novas imagens do seu próximo título, GTA V, confira as imagens:
O jogo está com lançamento previsto para Setembro, à algum tempo a Rockstar não publicava conteúdo referente ao game, será que vêm mais por aí? Só nos resta esperar.
Acaba de vazar três Screenshots de Battlefield 4 :
(Clique para ampliar)
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foi mostrado hoje em um local fechado apenas para produtores e convidados. O trailer e gameplay será divulgado amanhã então fiquem atentos.
Battlefield 4 foi oficialmente anunciado em julho de 2012 em uma carta publicada no site da DICE. Nela, o estúdio prometeu o lançamento ainda em 2013, com um beta do multiplayer liberado a quem comprasse Medal of Honor: Warfighter na pré-venda.
Faltando poucas horas para começar a GDC em San Francisco onde o Battlefield 4 será apresentado oficialmente, muitos esperam que o shooter do ano irá competir com Call of Duty: Ghosts segundo os rumores.
A expectativa que tem gerado nas últimas semanas é enorme, com constantes rumores que nos leva a crer que terá a introdução de mulheres como soldados na série de ação desenvolvida pela EA DICE e construido na Engine Frostbite 2.
Também ficamos a conhecer alguns detalhes sobre o Beta, que é esperado ainda para este ano é que os compradores de Medal of Honor terão acesso. Acredita-se que também estará disponível para os assinantes Premium de Battlefield.
Electronic Arts se dedicou a liberar varios vídeos teaser mostrando diferentes formas de batalhas, que aparentar ter uma escala ainda maior incluindo Terra, Mare Ar.
De qualquer forma, na manhã de quarta-feira nos da meristation.com vamos oferecer as nossas primeiras impressões do shooter, como nosso colega Will van Dijk da DICE está a nós visitar para sabermos mais sobre o jogo.
Hoje (5 de março) a Sony lançou um trailer mostrando as armaduras de Perseu, Orion, Aquiles e Odisseu para o multiplayer do jogo God of War: Ascension. Além das armaduras, o trailer também mostra um
pequeno gameplay com as mesmas. As armaduras dos heróis mitológicos
podem ser adquiridas se fazendo a compra do jogo na pré-venda, se você fizer isso, além das
armaduras você também pode adquirir: Espada do Julgamento - para uso no
Multiplayer, Trilha sonora - oficial do game, 48 horas de multiplicador de experiência no Multiplayer, Tema Dinâmico - para PS3 e um Pacote de Avatares.
God of War: Ascension será lançado dia 12 de março e já está sendo feita
a pré-venda no Brasil, o jogo pode ser encontrado por R$149,00.
God of War: Ascension será lançado
no próximo dia 12 para PS3 e a conceituada revista japonesa Famitsu já
tem seu veredito para o sexto jogo da aclamada franquia que nasceu no
PS2.
Em seu review,a revista niponica concedeu ao título ,produzido pelo estúdio Santa Monica,nota 9.
Outros jogos foram analisados também, entre eles Crysis 3,F1 Race Stars e Steins;Gate.
God of War: Ascension chegará ao Brasil totalmente em português no mesmo dia de seu lançamento mundial.
Ontem foi o início da primeira fase do Beta de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Como haviamos noticiado anteriormente, o jogo será dividido em várias fases de Beta, sendo as primeiras com
prioridade para os membros Legacy do Final Fantasy XIV antigo. Com a
início do Beta, novas informações sobre o jogo devem começar a surgir a
todo momento e já temos acesso a uma agenda de programação das fases do
Beta, inclusive sobre a versão Playstation 3 - que ingresserá no
processo a partir da terceira fase do Beta.
Como podemos ver, essa primeira fase de Beta tem duração
aproximada de duas semanas a 1 mês, dependendo do decorrer do feedback
dos jogadores.
Caso você não tenha sido chamado para a primeira fase, pode ficar
tranquilo porque novos jogadores serão convidados nas fases seguintes.
Já os jogadores que anseiam testar a versão Playstation 3 deverão
esperar provavelmente mais 2 meses até que os testes comecem - mas como
foi dito acima, as datas não são definitivas.
Caso não consiga ser chamado para nenhuma das fases, a quarta e
última do processo de Beta será OPEN - logo, qualquer pessoa que queira
ingressar no jogo é bem vinda e não depende de convite.
Logo após o término de todas as fases de Beta o jogo deverá estar disponível para lançamento imediato, provavelmente entre os meses de junho e agosto.
Abaixo temos um vídeo mostrando os lugares possíves de serem explorados no Beta, tanto na versão PC quanto na versão Playstation 3:
Depois de ter sido descoberto o nome Assassin's Creed IV em vários
currículos de membros da Ubisoft, surgem agora indicações que apontam
para a chegada de Assassin's Creed IV: Black Flag.
Segundo um poster enviado para o site Kotaku, Black Flag é mesmo o nome do quarto jogo numerado na aclamada
série da Ubisoft e vai ser revelado já amanhã. Os posters vão começar a
circular nas lojas já dia 4 de Março.
Existe ainda uma outra na qual podemos ver uma suposta primeira imagem de Assassin's Creed 4 mas nada é ainda oficial.
Aparentemente o protagonista é Edward Kenway, pai de Haytham Kenway, por sua vez pai de Connor Kenway, e vai decorrer nas Caraíbas, em pontos como Jamaica e Cuba.
O Fórum Econômico Mundial anunciou sua lista das 10 principais tendências tecnológicas que prometem decolar e levar junto a quase paralisada economia mundial.
Segundo a entidade, essas tecnologias poderão ajudar a alcançar um crescimento econômico sustentável nas
próximas décadas, conforme continuam a crescer a população global e, por
decorrência, as demandas materiais sobre o meio ambiente.
A eleção
das tecnologias levou em conta a possibilidade de avanços no
desenvolvimento industrial e econômico, e a possibilidade de implantação
industrial a curto e médio prazo.
Tecnologias de eletricidade sem fio já conseguem fornecer eletricidade para veículos em movimento.
Na próxima geração de carros elétricos, conjuntos de bobinas de
captação sob o assoalho do veículo vão receber a energia remotamente
através de um campo eletromagnético de transmissão gerado por cabos
instalados sob a estrada.
A corrente elétrica sem fios também recarrega uma bateria utilizada
para alimentar o veículo quando ele está fora das redes de suprimento ou
circulando por vias que ainda não contam com a infraestrutura.
Como a eletricidade é fornecida externamente, esses veículos
precisam de uma bateria com apenas um quinto da capacidade da bateria de
um carro elétrico atual.
Os sistemas de eletricidade sem fios já podem alcançar uma eficiência de transmissão de mais de 80%.
Veículos online elétricos já estão em testes de estrada em Seul, na Coreia do Sul.
Impressão 3-D e fabricação remota
A impressão tridimensional permite a criação de estruturas sólidas a partir de um CAD de computador, potencialmente revolucionando a economia industrial se os objetos puderem ser impressos remotamente.
O processo envolve camadas de material que são depositadas umas sobre as outras para criar virtualmente qualquer tipo de objeto.
Projetos assistidos por computador são "fatiados" em modelos de
impressão, permitindo que objetos criados virtualmente sejam usados como
modelos para reproduções reais feitas de plástico, ligas metálicas ou
outros materiais.
O recurso de impressão 3-D de objetos também é conhecido como
fabricação aditiva, tendo nascido para a criação de protótipos, mas está
rapidamente se transformando em uma técnica de fabricação em larga
escala.
Materiais com autocura
Uma das características básicas dos organismos vivos é a sua
capacidade inerente para reparar danos físicos - cicatrizar-se e
curar-se de ferimentos, por exemplo.
Uma tendência crescente no biomimetismo é a criação de materiais
estruturais não-vivos que também têm a capacidade de curar-se quando
cortados, rasgados ou quebrados.
Materiais que se consertam sozinhos podem reparar danos sem
intervenção humana externa, o que poderá dar vida mais longa aos bens
manufaturados e reduzir a demanda por matérias-primas.
Outro potencial é o de melhorar a segurança inerente dos materiais utilizados na construção civil ou carros e aviões.
Purificação de água energeticamente eficiente
A escassez de água é um problema ecológico crescente em muitas
partes do mundo, devido principalmente a demandas concorrentes da
agricultura, das cidades e outros usos humanos.
Enquanto os sistemas de água doce estão sobre-utilizados ou
exauridos, a dessalinização da água do mar oferece uma fonte quase
ilimitada de água.
Mas hoje isso tem um custo considerável de energia - principalmente
de combustíveis fósseis - para alimentar os sistemas de evaporação ou
osmose reversa.
Tecnologias emergentes oferecem o potencial para a dessalinização e a
purificação de águas residuais significativamente mais eficientes em
termos de energia, potencialmente reduzindo o consumo de energia em 50%
ou mais.
Técnicas como a osmose reversa também podem ter sua eficiência
melhorada pela utilização de calor residual de termelétricas ou calor
renovável, produzido por energia termossolar ou geotérmica.
Conversão e uso de dióxido de carbono (CO2)
As longamente esperadas tecnologias para a captura e sequestro de
dióxido de carbono ainda estão por demonstrar-se comercialmente viáveis,
mesmo na escala de uma única estação geradora de energia.
Novas tecnologias que convertem o CO2 indesejável em produtos
vendáveis podem potencialmente resolver tanto as deficiências econômicas
quanto energéticas das estratégias convencionais de captura e sequestro
de dióxido de carbono.
Uma das abordagens mais promissoras usa bactérias fotossintéticas
geneticamente modificadas para transformar resíduos de CO2 em
combustíveis líquidos ou produtos químicos de baixo custo usando
sistemas conversores modulares alimentados por energia solar.
Sistemas individuais desse tipo prometem cobrir centenas de hectares nos próximos dois anos.
Sendo de 10 a 100 vezes mais produtivos por unidade de área de
terra, estes sistemas resolvem uma das principais limitações ambientais
dos biocombustíveis gerados a partir de matérias-primas agrícolas ou de
algas, e poderão fornecer combustíveis de baixo teor de carbono para
automóveis, aviões ou outros grandes usuários de combustíveis líquidos.
Nutrição saudável em nível molecular
Mesmo em países desenvolvidos, milhões de pessoas sofrem de desnutrição, devido à deficiência de nutrientes em suas dietas.
Técnicas genômicas modernas podem determinar ao nível de sequência
genética a grande variedade de proteínas naturais que são importantes
para a dieta humana.
As proteínas identificadas podem ter vantagens sobre os suplementos
proteicos tradicionais na medida que podem fornecer uma maior
percentagem de aminoácidos essenciais, e têm melhor solubilidade, sabor,
textura e características nutricionais.
A produção em larga escala de proteínas alimentares puras para o ser
humano, com base na aplicação da biotecnologia para nutrição molecular,
pode oferecer benefícios à saúde, como melhor desenvolvimento muscular,
gestão do diabetes ou redução da obesidade.
Sensoriamento remoto
O uso cada vez mais generalizado de sensores que permitem respostas
passivas a estímulos externos vai continuar a mudar a nossa forma de
responder ao ambiente, em especial na área da saúde.
Exemplos incluem sensores que monitoram continuamente a função
corporal - como frequência cardíaca, oxigenação do sangue e níveis de
açúcar no sangue - e, se necessário, desencadear uma resposta médica,
como o fornecimento de insulina.
Os avanços dependem da comunicação sem fio entre dispositivos - nós
das redes de sensores -, tecnologias de sensoriamento com baixo consumo
de energia e, eventualmente captação ativa de energia, através dos
chamados nanogeradores.
Outro exemplo inclui a comunicação veículo-a-veículo para melhorar a segurança nas ruas e estradas.
Aplicação precisa de medicamentos por engenharia em nanoescala
Fármacos que podem ser aplicados com precisão em nível molecular no
interior ou em torno de uma célula doente oferecem oportunidades sem
precedentes para tratamentos mais eficazes, ao mesmo tempo reduzindo os
efeitos colaterais indesejados.
Nanopartículas funcionalizadas, que aderem ao tecido doente,
permitem a aplicação em microescala de potentes compostos terapêuticos.
Isso minimizando o impacto do remédio sobre os tecidos saudáveis.
Essas nanopartículas funcionais estão começando a avançar rumos aos testes clínicos.
Depois de quase uma década de pesquisa, estas novas abordagens estão finalmente mostrando sinais de utilidade clínica.
Eletrônica e fotovoltaicos orgânicos
A eletrônica orgânica baseia-se na utilização de materiais
orgânicos, tais como polímeros, para criar circuitos e dispositivos
eletrônicos.
Esses circuitos eletrônicos orgânicos podem ser fabricados por impressão e normalmente são finos, flexíveis e até transparentes.
Em
com os semicondutores tradicionais à base de silício, que são
fabricados com técnicas caras de fotolitografia, a eletrônica orgânica
pode ser impressa usando processos de baixo custo, similares à impressão
a jato de tinta.
Isso torna os produtos extremamente baratos em comparação com os
dispositivos eletrônicos tradicionais, tanto em termos de custo por
aparelho, quanto do necessário para produzi-los.
Embora atualmente a eletrônica orgânica não se encontre em condições
de competir com o silício em termos de velocidade e densidade, ela tem o
potencial para proporcionar uma vantagem significativa em termos de
custo e versatilidade.
Coletores solares fotovoltaicos impressos, por exemplo, custando
muito menos do que as células solares de silício, podem acelerar a
transição para as energias renováveis.
Quarta geração de reatores nucleares e reciclagem de resíduos
Os reatores nucleares atuais usam apenas 1% da energia potencial
disponível no urânio, deixando o resto radioativamente contaminado como
lixo nuclear.
O desafio de lidar com os resíduos nucleares limita seriamente o apelo desta tecnologia de geração de energia.
A reciclagem do urânio-238 em um novo material físsil caracteriza o que está sendo chamado de Nuclear 2.0.
A promessa é de estender em séculos a vida útil dos recursos de urânio já minerados, ao mesmo tempo reduzindo drasticamente o
e a toxicidade do lixo nuclear, cuja radioatividade vai cair abaixo do
nível do minério de urânio original em uma escala de tempo de séculos, e
não mais de milênios, como é hoje.
Tecnologias de quarta geração, incluindo reatores rápidos resfriados
por metal líquido, estão sendo implantados em vários países e já são
oferecidos por empresas fabricantes de equipamentos de engenharia
nuclear.