sexta-feira, 5 de outubro de 2012

Assassin's Creed III: Veja como Connor se vestia em 2010


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Nas grandes empresas, antes que o personagem de um jogo chegue em seu design final, ele passa por várias versões, muitas delas bem diferentes. Esse é o caso do nativo-americano Connor, de Assassin's Creed III. 

O Connor que conhecemos e, em breve, usaremos para matar britânicos a rodo, tem muitos panos e capas para acompanhar o seu movimento fluido, além de apresentar alguns detalhes em azul, só para lembrar que também faz parte dos revolucionários dos EUA.

Já a versão que você pode ver imagem que abre o post, criada pelo artista 3D Nicolas Collings, mostra um Connor com roupas mais justas, com uma espécie de robe ou capa, pesando bastante em peças de couro e metal ? de certa forma lembrando o seu antecessor italiano, Ezio. As influências nativo-americanas também não são tão marcantes quanto na versão final, algo essencial para a construção visual do personagem. 

Já o artista, que na época trabalhava para a Ubisoft, hoje está no incrível Blur Studio. Entre os seus trabalhos, podemos ver personagens de Far Cry 3, Hellboy e alguns outros projetos pessoais. É sugerido uma visita ao site do artista para mais informações.
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 fonte: Kotaku

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