"Qualquer um que vem falar do motor precisa lembrar que ele roda nos 60 quadros que eles amam em primeiro lugar. E podemos fazê-lo bonito ? depois de anos e anos trabalhando com o motor, melhorando-o, melhorando nossa abordagem, nossa renderização da iluminação", desabafou Vonderhaar à revista OXM.
Esta não é a primeira vez que algum produtor da série Call of Duty defende o motor gráfico. Durante o desenvolvimento de Modern Warfare 3, o diretor geral da Sledgehammer, Glen Schofield, disse que "essa coisa é um Porsche" quando se referiu ao engine IW. Na mesma ocasião, o diretor de comunidade da Inifinity Ward, Robert Bowling, também teceu elogios à maleabilidade do motor gráfico.
Call of Duty: Black Ops 2 e seu motor gráfico de um Porsche chegarão às lojas no dia 13 de novembro.
fonte: Outerspace/Terra
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