No entanto, os dados obtidos com o monitoramento das partidas não indica isso. Vonderhaar disse, em entrevista ao site OXM, que deve existir sempre um balanço entre o lado emocional e o lado racional das pessoas.
"Eu tenho a posição, boa ou ruim, de ser o juiz, o júri e o executor das decisões sobre o modo multiplayer de Black Ops 2", afirma David. O problema desse acúmulo de responsabilidades, segundo ele, é ter que lidar com emoções tão à flor da pele das pessoas, que pensam de maneira muito apaixonada sobre o game.
Então, a forma que o líder do multiplayer de CoD: Black Ops 2 foi basear suas principais decisões nos dados obtidos. Agora, a conversa é no seguinte tom: "Eu agradeço muito seu feedback, rapazinho, mas são os dados que mostram a realidade dos projetos".
fonte: Callofduty
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